블록, 3분기에 120 Bitcoin 추가하여 총 보유량 9,237 BTC로 증가

블록의 전략적 비트코인 축적은 성장과 위험의 균형을 맞추는 신중한 재무 접근 방식을 보여주며, 향후 기업 전략에 영향을 미친다.

잭 도시의 결제 회사는 비트코인 생태계 총이익이 전년 대비 50% 감소했음에도 계속 매수했다
2026년 11월 4일 수요일 · 03:49 EST · 3분 읽기
비트코인에서
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Block Inc.는 2026년 3분기 동안 기업 대차대조표에 120 Bitcoin을 추가했습니다. 이로써 회사의 총 보유량은 9,237 BTC이 되었습니다.
해당 구매 사실은 2026년 11월 3일 Block의 2026년 3분기 실적 발표에서 드러났다.
스택 뒤에 있는 숫자들
2026년 9월 30일 기준 Block의 비트코인 가치는 약 $771.9 million으로 평가되었다. 해당 포지션에 대한 회사의 취득원가는 $318.6 million으로 추정된다.
자금 조달 방식은 매수 자체만큼이나 중요합니다. Block은 주로 Cash App 거래를 통해 운영되는 비트코인 생태계에서 창출된 총이익의 일부를 재투자하여 120 BTC을 지불했습니다.
하지만 그 생태계는 힘든 분기를 보냈습니다. 비트코인 생태계의 총이익은 전년 대비 50% 감소하여 $52 million을 기록했습니다.
블록은 수수료 인하가 의도된 것이라고 하락 원인을 설명했다. 회사는 캐시앱의 비트코인 서비스를 더 쉽게 이용할 수 있도록 하고, 일반 달러를 비트코인으로 전환하는 과정인 온램프를 개선하기 위해 수수료를 낮췄다.
나머지 사업 부문이 이번 분기를 이끌었다
거시적으로 보면 블록의 전반적인 실적은 건전해 보였다. 3분기 총 매출총이익은 전년 대비 22% 증가한 $3.24 billion을 기록했다.
경영진은 보기에 만족하여 2026년 전체 연간 총이익 가이던스를 $12.626 billion으로 상향 조정했습니다.
해당 맥락이 비트코인 수치의 틀을 잡아준다. 전체 회사가 건강한 속도로 성장하고 있을 때 한 부문에서의 50% 하락은 덜 아프게 느껴진다. 비트코인 생태계의 $52 million은 $3.24 billion 분기 총이익 총액의 작은 부분이다.
2020년에 시작된 재무 전략
NYSE에서 티커 XYZ로 거래되는 Block은 2020년 10월 기업 재무용으로 비트코인을 처음 축적하기 시작했습니다. 이는 대형 기술 기업 경영진 중 가장 적극적으로 비트코인을 옹호한 인물 중 한 명인 공동 창립자 Jack Dorsey 아래에서 이루어진 조치였습니다.
그 이후로 회사의 접근 방식은 꾸준하고 화려함과는 거리가 멀었다. Block은 투기적 거래가 아닌 이익 창출을 기반으로 비트코인을 축적한다. 이 전략이 2020년에 시작된 이후로 회사는 투자한 비트코인을 한 개도 매도하지 않았다.
그러한 일관성 덕분에 Block은 더 큰 규모의 상장 기업 비트코인 보유 기업 중 하나가 되었습니다. 이 회사는 이전에 비트코인 재무 집계에서 약 14위에 올랐습니다.
투자자와 기업의 비트코인 전략에 이것이 의미하는 바
Block 주주들에게 비트코인 보유분은 의미 있는 미실현 이익을 지닌 성장하는 항목입니다. 보유분이 추정 매입 원가 $318.6 million 대비 약 $771.9 million으로 평가되면서, 이 보유량은 대차대조표에서 중요한 부분이 되었습니다.
더 흥미로운 긴장은 Cash App 내부에 있습니다. Block은 채택을 촉진하기 위해 비트코인 수수료를 인하하고 있으며, 이는 매입 자금으로 사용하는 바로 그 수익 풀을 축소시키고 있습니다. 수수료 인하가 계속해서 생태계 총이익을 압박한다면, 향후 분기별 매입 규모도 줄어들 수 있는데, 이는 매입 규모가 해당 수익에 연동되어 있기 때문입니다.
블록의 접근 방식은 부채나 주식 발행에 의존해 비트코인을 매수하는 보다 공격적인 기업 재무 전략과도 대조를 이룬다. 영업이익으로 매수 자금을 조달하는 방식은 속도가 느리지만, 주주 지분을 희석하거나 레버리지를 과도하게 키우는 것을 피할 수 있다.
마지막으로, $12.626 billion의 상향된 연간 가이던스는 Block이 해당 전략을 계속 운영할 여지를 제공한다.
공개: 이 기사는 Vivian Nguyen이 편집했습니다. 콘텐츠 제작 및 검토 방식에 대한 자세한 내용은 편집 정책을 참조하세요.

